Revenant menyajikan perburuan gotik dan pertempuran akhir yang terkonsentrasi di PS5
Destiny 2: Revenant, dari Bungie, memperluas saga pasca-Final Shape Destiny 2 dengan episode bertema gotik, pemburu vampir di PS5. Pemain mengambil peran Slayer Baron untuk memburu Fikrul, terlibat dalam aktivitas pertahanan gelombang, membuat tonik tempur, dan menjalankan dungeon tantangan tinggi yang baru. Bab ini menambahkan pembuatan tonik, eksotis baru termasuk Ice Breaker, kelebihan artefak Stasis, dan peta Onslaught yang diperluas. Dirancang untuk pemain Destiny 2 yang sudah ada yang mencari konten akhir permainan yang segar dan pertempuran kooperatif.
Jenis permainan apa itu Revenant?
Dalam permainan ini, Guardians mengadopsi mantel Slayer Baron dalam loop aksi-MMO sudut pandang orang pertama yang mencampurkan tujuan misi, aktivitas kooperatif, dan kemajuan loot. Episode ini membingkai motivasi pemain di sekitar berburu Fikrul dan menghentikan pemberontakan Scorn yang tidak mati, menggeser nada ke arah fantasi gelap dan horor gotik. Permainan bergantian antara misi naratif pendek, aktivitas pertahanan yang dapat diulang, dan lari dungeon yang memberikan peningkatan gear dan pilihan subclass yang lebih dalam.
Apakah ada mode multiplayer?
Di sini Anda bergabung dengan pemain lain dalam aktivitas kooperatif yang diperluas, terutama Onslaught: Salvation, varian pertahanan gelombang yang menambahkan peningkatan defensif seperti serangan udara dan turret yang dapat dinaiki. Pemain bekerja sama dengan sekutu NPC seperti Mithrax dan Eido dalam pertemuan bersama dan dapat menghadapi dungeon Vesper's Host dengan tim api. Di PlayStation 5, episode ini mendukung 4K pada 60fps dan waktu muat yang lebih cepat, dengan Crucible berjalan hingga 120fps untuk permainan kompetitif.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Di dalam Revenant, palet visual mengarah ke arsitektur gotik, pencahayaan redup, dan skema warna yang lebih gelap untuk mencocokkan narasi Slayer Baron. Audio memprioritaskan atmosfer dan pertemuan tegang, dan dungeon Vesper's Host mendapatkan perhatian karena desain dan teka-tekinya. Pengiriman khusus PS5 membawa waktu muat yang lebih cepat dan output resolusi lebih tinggi yang mempertajam detail lingkungan dan efek senjata selama pertempuran dekat.
Apakah sulit untuk memulai?
Ketika Anda memulai episode, narasi Act 1 tersedia secara penuh pada hari pertama daripada dirilis setiap minggu, sehingga akses cerita langsung. Sistem Tonic Brewing yang baru meminta pemain untuk mengumpulkan bahan dan menyeduh ramuan sementara, sebuah loop yang beberapa pemain deskripsikan sebagai repetitif dibandingkan dengan mekanik musiman sebelumnya. Pembaruan subclass Stasis dan dungeon tantangan tinggi memberikan kemajuan yang lebih dalam tetapi meningkatkan batas masuk untuk sesi kasual.
Hadiah Revenant untuk pemain yang fokus pada pertempuran yang dapat diulang dan suasana
Revenant adalah pilihan yang terfokus untuk pemain Destiny 2 yang lebih menyukai loop pertempuran yang terkonsentrasi dan suasana daripada penceritaan panjang. Ini memberikan penghargaan atas penguasaan pertemuan dan penyetelan subclass, meskipun pacing kompak episode ini mungkin mengecewakan pemain yang mencari alur naratif yang lebih panjang. Layak dicoba bagi mereka yang lebih suka aktivitas akhir permainan yang pendek dan dapat diulang serta pergeseran tema yang lebih gelap.